尘土末日求生记这款游戏是一款像素风格的生存游戏,在这个末日背景下的生存游戏,让玩家朋友们在这个世界中射杀僵尸,体验超酷的游戏乐趣体验,喜欢的朋友们快来看看吧!
【bug反馈】
1,矿洞保存游戏,重新载入时卡在矿石里
2,开门有时候点不出来
3,人物在树下,军帽会优先显示在树叶上层
【建议】
1,NPC建议显示明显点,比如脚下加绿色的圈而且是可以透视的,仇恨时变成红色(或者附近单位显示指向箭头,无害:绿,中立:黄,危险:红)因为我砍树顺带砍到了树下一个NPC直接被怼死,如果为了游戏难度可以只显示NPC与中立生物,商店添置雷达之类显示危险生物。
2,很重要的一点,地图,地图,地图!哪一个游戏没有地图?!在下粗略翻了一遍设置并没有找到与地图有过的任何东西。哪怕是在商店中添置也好。
3,关于画面,因为还在制作中我就不吐槽了,希望人物走动画面能优化下,感觉走起路来轻飘飘的。
4,第一次进去音乐是自动关的……害得我以为这游戏还没有做音效←_←似乎还没有BGM?可能是本人声音调太小没听出来,希望有一个像别的游戏一样无限洗脑循环的BGM。
5,游戏难度……一开始选了个“正常”,后来矿洞挖了圈才发现有体力向的东西,什么也做不了,很尴尬……重玩后各种死或卡关,如:买不起食品,却又没体力打僵尸;误伤NPC;迷路等等等等等等等等等……
6,快捷键没看懂怎么用,不能加一个拖动物品到快捷栏么?
7,建议游戏界面添加信息提示,如拾取了什么物品(这个很重要,我都不知道自己拿了个啥,爆了多少钱),被xx攻击了扣了xx血,攻击了xx造成xx伤害(后两个可以和别的游戏一样显示在身上的说)
7,被僵尸攻击的特效……我宁愿要一个打击的特效,那张凭空出现的长满獠牙的嘴是个什么东西,魔法?←_←
8,建议添加一些游戏信息,比如几点了、你现在损失了多少饥饿值等等,略微区别于第6条,因为别的游戏是区分的习惯了
emmmmmmmm……暂时想到这么多(也可能有些打字过程中忘了)
0.3.2a
读档后建筑清空bug修复。
读档后生存值100%bug修复
采矿bug修复
修复穿墙bug
修复读档装备不显示bug
0.3.1a
建造与合成等级调整
容易难度初始装备工具增加
普通难度初始工具增加
伐木难度降低
初始等级为1级
初始自带一点技能点
老鼠血量降低
0.3.0a
伐木采矿难度增加
激光镰刀削弱
装备系统增加
场景切换BUG修正
平衡性调整
UI调整
物品系统更新
装备系统更新
技能系统更新
支持更多的屏幕分辨率
新的存档逻辑(解决更新版本怀档问题,从此版本开始计算,旧版本存档不能继承现版本)
字体调整
生存
末日丧尸